毕业感言:毕业了,是结束 也是新开始
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篇一 : 毕业感言:毕业了,是结束 也是新开始
毕业了,是结束,也是新的开始
在这个六月的大学校园,弥漫着不舍和伤感,逃课,60分,点名,作业,这些围绕我们四年的词汇,也即将离我们远去,一如我们的大学生活。
毕业,既是一种结束,也是一种开始,结束以前的生活,开始人生新的路程,再次开学,你将认识新的朋友,开始新的生活人,都是在不断的重新开始中长大的。
毕业了要踏入社会了,要开始新的生活,身上有了责任.毕业了,可以说这是你在这个学习学业的地方结束了,也是另外的一个新的开始,两种不能并谈,学习是永无止境的,无论你去到哪里至少你在这个社会里永远不能毕业。
将毕业了,大家心里也不好受,几年的朋友,就这样各奔东西。
篇二 : 该结束的结束了,该开始的才会开始。
想哭就哭,想笑就笑,我的生活只想这么简单。有些话可以不说,只一首歌就够了;就算要说,也只有一句话:“如果累了,想哭就哭吧!哭,不代表输,记住,哭完之后更要坚强。”
在这个世界上总有一个人是等着你的,不管在什么时候,不管在什么地方,反正你知道,总有这么个人。
我喜欢这样想你,让自己的心有了柔柔的疼痛和幸福的甜蜜。不经意间,我会静静地想你的名字,想你的背影,想你温暖的笑容,想你的文字,想与你相拥在雨中漫步,想与你在幽幽月华下携手相依,然后一起慢慢老去。爱一个不爱你的人,就像在机场等一艘船……
唯美,习惯守候在有你的地方!
四年级:奈亚
篇三 : 我想我已经开始爱上了葬礼
我想我已经开始爱上了葬礼
因为那个时候
我不会无助的哭泣
也不会无柰的叹息
我会静静地躺在那里
我想我已经开始爱上了葬礼
因为那个时候
我会有个漂亮的家
就是那方小小的木匣
我会静静地躺在里面
倾听繁华落尽
和那想听却再也听不见的声音……
坪坝中学初三:孟天林
篇四 : 暴雪,我心中的神,已经开始走下神坛
暴雪,我心中的神,已经开始走下神坛
我心中的神,已经开始走下神坛! 暴雪(BLIZZARD ENTERTAINMENT)公司一直是我心目中最伟大的游戏公司,在我心中是犹如神一般的存在!软件方面,我很欣赏甲骨文公司而讨厌微软……欣赏甲骨文公司是因为我喜欢他们的CEO埃里森,非常有个性的人(到现在我都不知道这个ORACLE公司除了数据库还做什么)!硬件方面我一如既往的对INTEL痴迷,而网络时代我对GOOGLE情有独钟。[]在游戏领域,EA,育碧还有雪乐山都是很强大的游戏公司,但我唯独喜欢暴雪! 暴雪所出,必属精品!这是游戏玩家对暴雪的评论。这样一句话意味着什么?那就是游戏公司最高的荣誉。也许EA财大气粗,也许雪乐山可以让CS风靡全球,育碧可以把波斯的王子当猴子玩,但是我一直对暴雪无条件盲目崇拜!我就是暴雪的死忠信徒! 今天买了电脑报看,头版就是“暴雪帝国辉煌逝去?”我一看到这篇文章,毫不犹豫的买下想要一看究竟。 记得第一次看到暴雪公司出品的游戏就是暗黑破坏神了,到现在我都想再到那地狱下面看看能杀怪杀到第几层……不过那时候并不知道这款RPG游戏是那个公司出品的。后来98年的星际争霸让我看到了这个创造奇迹的神究竟是谁……于是毫无悬念,我疯狂的喜欢上了暴雪公司,那个能把游戏做的如同真实战争般的神。流畅的画面和激烈的战斗还有良好的平衡性让星际争霸一直站在RTS游戏的巅峰,至今无出其右者!因为喜欢暴雪,我收藏了暴雪所有游戏的正版光盘。而曾经,我还有一个愿望,就是去暴雪公司当一名程序员甚至是游戏配音演员…… 我欣赏暴雪,不止是欣赏这个公司的创作才华,更多的是欣赏他们做事的风格。谁敢冒着被玩家口水淹死的天下之大不讳去跳票?暴雪敢!也许暴雪才有这样的实力和魄力,让所有被无数次跳票激怒的玩家平息愤怒。哪个公司不是为了利益而工作?我认识的暴雪不是,因为暴雪是神,他所做的每一款游戏都在神坛的光环下笼罩着,他做出来的作品都是作为神迹降临到这个世界上的,我一直认为作为神的暴雪不会为利益而放弃玩家……也许神也明白了,只有利益是永恒的…… 魔兽争霸系列,星际争霸系列(星际二我感觉又要跳票了……虽然还没有公布具体发行时间),暗黑破坏神系列,魔兽世界,这个神从上世纪末到本世纪初开创了一个辉煌的时代,暴雪带来的对战体系和虚拟世界的世界观让无数处于思维桎梏中的人们顶礼膜拜,从此在暴雪挥洒的神迹下无数的信徒随着他一路走来。暴雪所出,必属精品的名言已经让众多玩家刻骨铭心。从一个默默无闻的硅与神经键(silicon&synapse)研发小组在短暂的时间内,迅速成长为暴雪公司——现在让业界同行尊敬,让游戏玩家膜拜的巨人!但是在经历了一次次来自内部和外部的侵扰之后,暴雪泰坦的身上也出现了裂痕…… 我们见过太多的兴盛衰败。然而我一直不想看到暴雪的衰败,我希望他永远兴盛下去……也许现在他们处于兴盛的巅峰,也许现在的暴雪已处于盛极已衰的暗流中。那个单纯为玩家们做好每一款游戏的暴雪已经不再,那个单纯的暴雪现在隐藏着太多的利益纠纷,诸多的不和谐因素导致暴雪精英人才的大量流失…… 2003年6月发生的著名“四君子事件”应该是最轰动,对暴雪影响最大的一次人员变动。这次事件直接导致了暴雪北方的解散。于是暗黑破坏神出到2之后没有续集。现在网上搜索暗黑破坏神3搜到的也都是一些爱好者们的无限YY而已。暗黑的后继无作让多少玩家黯然神伤啊……我不管现在暴雪有多少的高层离职,有多少的程序员因为利益而出走。我只关心暴雪是否还会将经典继续下去,是否还会将玩家放在第一位置……
暴雪泰坦 暴雪,我心中的神,已经开始走下神坛
暴雪出了魔兽争霸崭露头角,其中的战争迷雾就是暴雪首创!其后制作了RPG暗黑破坏神,开始成名。[]之后的星际争霸让暴雪公司走上了巅峰……暗黑破坏神2带着拯救RPG的使命走上了游戏的历史舞台,创新的ARPG让人眼前一亮。现在的我们都沉迷于魔兽争霸三,暴雪的创意永远是层出不穷的,RPG元素在RTS中的流畅应用让我们欲罢不能。而一直做单机游戏的暴雪似乎在经济利益方面不是很敏感。他们一直坚持着将单机游戏发扬光大。所以每一款暴雪所研发的游戏都被玩家称为精品!之后的暴雪准备进军FPS第一人称主视角射击游戏的领域。星际争霸GHOST在无数次跳票之后的流产让无数万家心中一阵阵的痛。 也许现实一点更好,利益是永恒的主题。在大宇做完仙剑系列单机游戏的封笔之作仙剑奇侠传4之后也要开始进军网游领域了。网游才是王道。暴雪的经典在这条王道上也一样是吃的很开。魔兽世界成功的让无数万家投入无数的资金和精力,魔兽世界的成功让暴雪公司大受其益。在利益面前,也许连上帝都不会松手吧——要不当初就让给路西法当上帝了。又扯远了,神,也在利益面前徘徊了…… 一个帝国经历了巅峰之后,往往会出现衰败的迹象。就如同经年磨损的宝剑,不再会常驻锋芒。我们眼中高不可攀的暴雪帝国在无数高层和核心人员都背离而走以后开始走向衰退。尤其在产品设计和创意这些被玩家们所称道的方面,他也开始走下坡路了。 魔兽世界现在推出的资料片“燃烧的远征”已经远远不如当初魔兽世界的质量,所给予玩家的新鲜感和快乐也与以前不可同日而语。虽然每人能够否认魔兽世界已经取得的巨大成功,但是当光辉褪去之后这款游戏已经渐显颓势。TBC的苍白无力和平淡无奇已经显得暴雪江郎才尽,充满BUG的战场也让玩家们开始失望……副本和任务剧情已经不再能吸引人了。原来,魔兽世界也是泡菜…… 星际争霸2现在万众期待,华丽的画面,延续星际1的剧情似乎是抓着我们这些玩家心的东西,然而,真正的暴雪所做的不光是这些表面的事情。暴雪游戏的内涵,对战的平衡性都和游戏性都是真正吸引人的地方。在平衡性方面,暴雪都曾经坦言想要超越一代实在困难。 至于暗黑破坏神3,我一直没有等它出现的希望……魔兽争霸4,在魔兽世界已经接替了魔兽争霸三将故事继续的时候,我已经放弃看到单机魔兽的希望了…… 曾经的暴雪和现在的暴雪已经不是同一个公司了……人员的变化,对利益的追求甚至对自己产品的不太负责的态度都暴露着暴雪的疲态。如今的暴雪娱乐似乎只是扮演着一台印钞机的角色……那时候的暴雪公司在玩家心目中树立了“想玩家所想,急玩家所急”的典范,制作游戏力求完美的态度也是被玩家和业内所佩服的。因为这点,玩家可以原谅暴雪的跳票,可以谅解暴雪星际争霸GHOST的流产……也许是魔兽世界的巨大成功造就了现在的暴雪,这个泰坦的眼中也出现了那些花花绿绿的俗物,这个神的双手也紧紧的握着放不开的利益…… 天下大势,分久必合,合久必分。暴雪这个强盛的游戏帝国似乎也在暗流涌动中慢慢开始分崩离析,我们的神还能支撑多久? 也许,神也想体验一下做凡人的感觉吧…… 玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址阅读网提醒您本文地址:
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